Projektové laby Unreal AI Lab

Telo, pohyb a digitálne svety

Unreal Engine ako priestor na gameplay, fyziku, animáciu, VFX, svetlo a zvuk. A k tomu druhá vrstva: telo → pohyb → technológia → digitálny priestor. Technológia tu človeka od tela neodreže, pomáha tento vzťah skúmať.

Malá projektová skupina · do 12 študentov

Čo študenti robia

  • S pomocou AI stavajú 3D prostredie a gameplay v Blueprints, riešia fyziku a kameru.
  • Pracujú s materiálmi, svetlom, zvukom, animáciou a Niagara VFX.
  • Nahrajú vlastný pohyb cez motion capture a prenesú ho do digitálnej postavy.
  • Skúmajú fyzický priestor, uvedomovanie si tela a digitálnu reprezentáciu človeka.

Možný výstup

Hrateľná scéna alebo krátke video z digitálneho sveta, v ktorom vidno aj vlastný pohyb študentov.

Prepojenie s predmetmi

  • informatika
  • fyzika
  • výtvarná výchova
  • telesná výchova

Vhodné formáty

  • Workshop 90–120 min (menej vhodné)
  • Projektový deň 1 deň (vhodné)
  • Intenzívny program 2–5 dní (vhodné)
  • Projektový blok týždne (vhodné)
  • Externý ateliér polrok + (vhodné)
  • Online / hybridne len osobne

Technické požiadavky

Počítače s dedikovanou grafickou kartou, prípadne zdieľané stanice pre tímy. Na motion capture stačí kamera a voľný priestor.

Veľkosť skupiny

Malá projektová skupina: ideálne 6–10 študentov, maximálne 12.

Menšia skupina dáva priestor na individuálne vedenie, rozhovor, experiment a skutočnú tímovú prácu namiesto frontálneho workshopu. Väčšie skupiny sa dajú riešiť po individuálnej dohode, napríklad rozdelením študentov do viacerých projektových tímov alebo blokov.

Poďme z Unreal AI Lab urobiť projekt pre vašu školu.