Pre školy · Projektové laby · Denis Mitrović
Nejdeme na skúšku. Ideme tvoriť.
Projektové vzdelávanie pre stredné školy na pomedzí AI, informatiky, tvorby, pedagogiky a sveta okolo nás.
Technológie nie sú cieľ. Sú to nástroje, s ktorými môžeme tvoriť, premýšľať, skúmať a hľadať riešenia, ktoré majú zmysel.
- Pre
- stredné školy
- Skupina
- do 12 študentov
- Formáty
- 90 min – polrok
- Školský rok
- 2026/27
01 Prečo to robím
Do škôl nenosím prednášku. Nosím projekt.
Čau, som Denis. Osem rokov som sa venoval vyučovaniu informatiky, telesnej výchovy a projektovému vzdelávaniu. Dnes sa intenzívne venujem AI, digitálnym produktom, Unreal Engine a experimentom na pomedzí technológií, vzdelávania a spoločnosti.
Pedagogika pre mňa nie je bývalá profesia, ale jeden z pilierov. Zaujíma ma, ako sa človek učí, čo podporuje motiváciu, ako vzniká prostredie, kde sa nebojí experimentovať, a ako prepojiť hru so skutočnou prácou. Študenti sa u mňa pýtajú, skúšajú, tvoria, overujú a odchádzajú s výstupom, ktorý má zmysel.
Čaute, ideme na to.
02 Päť vstupných ciest
Projektové laby
Nejde o päť kurzov. Je to jeden projektový priestor a päť rôznych ciest, ktorými doň možno vstúpiť.
-
AI Builder Lab
Od nápadu k funkčnému produktu
Prompt, kontext, Git, API, databáza, nasadenie. Čo urobila AI, overíme a vysvetlíme.
Detail labu -
Unreal AI Lab
Telo, pohyb a digitálne svety
Unreal Engine, Blueprints, Niagara, motion capture. Telo a pohyb v digitálnom svete.
Detail labu -
Usage Lab
Akú stopu zanecháva AI?
Tokeny, náklady, súkromie, digitálna hodnota. Otvorenú hypotézu kriticky testujeme.
Detail labu -
Invok Lab
Ako vzniká vzdelávací produkt?
Živá case study reálneho produktu: metodika, validácia aj slepé uličky.
Detail labu -
Future Lab
Čo chceme, aby technológie robili?
AI, príroda, súkromie, digitálna striedmosť. Nesúhlas je legitímny výsledok.
Detail labu
03 Formáty spolupráce
Od workshopu po ateliér
Dĺžku a hĺbku dohodneme podľa školy, študentov aj rozvrhu.
- 90–120 min
Workshop
Ochutnávka jedného labu: prvý prototyp, experiment alebo otázka, ku ktorej sa dá vrátiť.
- 1 deň
Projektový deň
Od zadania k malému hotovému výstupu počas jedného dňa.
- 2–5 dní
Intenzívny program
Skutočný projekt s prezentáciou a reflexiou výstupu na konci.
- týždne
Projektový blok
Pravidelné stretnutia a projekt, ktorý rastie spolu s tímom.
- polrok +
Externý ateliér
Dlhodobé a pravidelné vedenie študentských projektov.
- kdekoľvek
Online / hybridne
Väčšinu formátov je možné viesť online alebo kombinovane. Unreal AI Lab len osobne.
04 Ako pracujeme
- hra + skutočná práca
- študent je autor
- AI overujeme
- nesúhlas je legitímny
- učí sa celý človek
- technológie nie sú povinnosť
- vedieť technológiu vypnúť
- skutočný výstup namiesto cvičenia do šuplíka
05 Reálne projekty
Toto nie sú témy, o ktorých len prednášam
Sú to oblasti, v ktorých naozaj pracujem. Laby z nich priamo vychádzajú.
- Pravo365 LegalTech / AI / Product
- Web a digitálna práca Web / Digitálne produkty / AI
- Cirkus a pohyb Pohyb / Cirkus / Výučba
- Moodpack / Director AI / Unreal Engine / 3D / Experimental Technology
- Splatoo 3D / Gaussian Splatting / Web
- Výučba snowboardingu Pohyb / Snowboarding / Výučba
- Usage Experimentálny projekt · vo vývoji · základ Usage Labu
- Invok Vzdelávací produkt · vo vývoji · základ Invok Labu
06 Kontakt