Projektové laby Unreal AI Lab

Tělo, pohyb a digitální světy

Unreal Engine jako prostor pro gameplay, fyziku, animaci, VFX, světlo a zvuk. A k tomu druhá vrstva: tělo → pohyb → technologie → digitální prostor. Technologie tu člověka od těla neodřízne, pomáhá ten vztah zkoumat.

Malá projektová skupina · do 12 studentů

Co studenti dělají

  • S pomocí AI staví 3D prostředí a gameplay v Blueprints, řeší fyziku a kameru.
  • Pracují s materiály, světlem, zvukem, animací a Niagara VFX.
  • Nahrají vlastní pohyb přes motion capture a přenesou ho do digitální postavy.
  • Zkoumají fyzický prostor, uvědomování těla a digitální reprezentaci člověka.

Možný výstup

Hratelná scéna nebo krátké video z digitálního světa, ve kterém je vidět i vlastní pohyb studentů.

Propojení s předměty

  • informatika
  • fyzika
  • výtvarná výchova
  • tělesná výchova

Vhodné formáty

  • Workshop 90–120 min (méně vhodné)
  • Projektový den 1 den (vhodné)
  • Intenzivní program 2–5 dní (vhodné)
  • Projektový blok týdny (vhodné)
  • Externí ateliér pololetí + (vhodné)
  • Online / hybridně jen osobně

Technické požadavky

Počítače s dedikovanou grafickou kartou, případně sdílené stanice pro týmy. Pro motion capture stačí kamera a volný prostor.

Velikost skupiny

Malá projektová skupina: ideálně 6–10 studentů, maximálně 12.

Menší skupina dává prostor pro individuální vedení, rozhovor, experiment a skutečnou týmovou práci místo frontálního workshopu. Větší skupiny lze řešit po individuální domluvě, například rozdělením studentů do více projektových týmů nebo bloků.

Pojďme z Unreal AI Lab udělat projekt pro vaši školu.