Pro školy · Projektové laby · Denis Mitrović
Nejdeme na zkoušku. Jdeme tvořit.
Projektové vzdělávání pro střední školy na pomezí AI, informatiky, tvorby, pedagogiky a světa kolem nás.
Technologie nejsou cíl. Jsou to nástroje, se kterými můžeme tvořit, přemýšlet, zkoumat a hledat řešení, která mají smysl.
- Pro
- střední školy
- Skupina
- do 12 studentů
- Formáty
- 90 min – pololetí
- Školní rok
- 2026/27
01 Proč to dělám
Do škol nenosím přednášku. Nosím projekt.
Čau, jsem Denis. Osm let jsem se věnoval výuce informatiky, tělesné výchovy a projektovému vzdělávání. Dnes se intenzivně věnuji AI, digitálním produktům, Unreal Engine a experimentům na pomezí technologií, vzdělávání a společnosti.
Pedagogika pro mě není minulá profese, ale jeden z pilířů. Zajímá mě, jak se člověk učí, co podporuje motivaci, jak vzniká prostředí, kde se nebojí experimentovat, a jak propojit hru se skutečnou prací. Studenti se u mě ptají, zkouší, tvoří, ověřují a odcházejí s výstupem, který má smysl.
Čau lidi, jdeme na to.
02 Pět vstupních cest
Projektové laby
Nejde o pět kurzů. Je to jeden projektový prostor a pět různých cest, kterými se do něj dá vstoupit.
-
AI Builder Lab
Od nápadu k funkčnímu produktu
Prompt, kontext, Git, API, databáze, nasazení. Co udělala AI, ověříme a vysvětlíme.
Detail labu -
Unreal AI Lab
Tělo, pohyb a digitální světy
Unreal Engine, Blueprints, Niagara, motion capture. Tělo a pohyb v digitálním světě.
Detail labu -
Usage Lab
Jakou stopu zanechává AI?
Tokeny, náklady, soukromí, digitální hodnota. Otevřenou hypotézu kriticky testujeme.
Detail labu -
Invok Lab
Jak vzniká vzdělávací produkt?
Živá case study reálného produktu: metodika, validace i slepé uličky.
Detail labu -
Future Lab
Co chceme, aby technologie dělaly?
AI, příroda, soukromí, digitální střídmost. Nesouhlas je legitimní výsledek.
Detail labu
03 Formáty spolupráce
Od workshopu po ateliér
Délku a hloubku domluvíme podle školy, studentů i rozvrhu.
- 90–120 min
Workshop
Ochutnávka jednoho labu: první prototyp, experiment nebo otázka, ke které se dá vrátit.
- 1 den
Projektový den
Od zadání k malému hotovému výstupu během jednoho dne.
- 2–5 dní
Intenzivní program
Skutečný projekt s prezentací a reflexí výstupu na konci.
- týdny
Projektový blok
Pravidelná setkání a projekt, který roste spolu s týmem.
- pololetí +
Externí ateliér
Dlouhodobé a pravidelné vedení studentských projektů.
- kdekoli
Online / hybridně
Většinu formátů lze vést online nebo kombinovaně. Unreal AI Lab jen osobně.
04 Jak pracujeme
- hra + skutečná práce
- student je autor
- AI ověřujeme
- nesouhlas je legitimní
- učí se celý člověk
- technologie nejsou povinnost
- umět technologii vypnout
- skutečný výstup místo cvičení do šuplíku
05 Reálné projekty
Tohle nejsou témata, o kterých jen přednáším
Jsou to oblasti, ve kterých skutečně pracuji. Laby z nich přímo vycházejí.
- Pravo365 LegalTech / AI / Product
- Web a digitální práce Web / Digitální produkty / AI
- Cirkus a pohyb Pohyb / Cirkus / Výuka
- Moodpack / Director AI / Unreal Engine / 3D / Experimental Technology
- Splatoo 3D / Gaussian Splatting / Web
- Výuka snowboardingu Pohyb / Snowboarding / Výuka
- Usage Experimentální projekt · ve vývoji · základ Usage Labu
- Invok Vzdělávací produkt · ve vývoji · základ Invok Labu
06 Kontakt