Projektni labovi Unreal AI Lab
Telo, pokret i digitalni svetovi
Unreal Engine kao prostor za gameplay, fiziku, animaciju, VFX, svetlo i zvuk. A uz to i drugi sloj: telo → pokret → tehnologija → digitalni prostor. Tehnologija ovde ne odvaja čoveka od tela, već pomaže da se taj odnos istraži.
Mala projektna grupa · do 12 učenika
Šta učenici rade
- Uz pomoć AI grade 3D okruženje i gameplay u Blueprints, podešavaju fiziku i kameru.
- Rade sa materijalima, svetlom, zvukom, animacijom i alatom Niagara VFX.
- Snimaju sopstveni pokret pomoću motion capture tehnike i prenose ga na digitalni lik.
- Istražuju fizički prostor, svest o telu i digitalnu reprezentaciju čoveka.
Mogući rezultat
Scena koja može da se igra ili kratak video iz digitalnog sveta u kojem se vidi i sopstveni pokret učenika.
Veza sa predmetima
- informatika
- fizika
- likovna kultura
- fizičko vaspitanje
Pogodni formati
- Radionica 90–120 min (manje pogodno)
- Projektni dan 1 dan (pogodno)
- Intenzivni program 2–5 dana (pogodno)
- Projektni blok nedelje (pogodno)
- Eksterni atelje polugodište + (pogodno)
- Onlajn / hibridno samo uživo
Tehnički zahtevi
Računari sa zasebnom grafičkom karticom ili, po potrebi, zajedničke radne stanice za timove. Za motion capture dovoljni su kamera i slobodan prostor.
Veličina grupe
Mala projektna grupa: idealno 6–10 učenika, najviše 12.
Manja grupa daje prostor za individualno vođenje, razgovor, eksperiment i pravi timski rad umesto frontalne radionice. Za veće grupe možemo naći rešenje uz individualni dogovor, na primer podelom učenika na više projektnih timova ili blokova.